Engenharia de Computação promove 6º Desafio do curso

O curso de Engenharia de Computação realizou o 6º Desafio da Engenharia de Computação nesta segunda, 19, no Teatro Bassano Vaccarini, da Unaerp. Segundo o coordenador do curso, Otávio Marson, os objetivos do evento são fomentar a inovação, elevar o nível técnico dos alunos, propiciar ambiente para desenvolver habilidades de relacionamento e postura dos futuros engenheiros nas apresentações em público.

O tema desta edição, “Otimização do consumo de água”, foi escolhido para os alunos poderem aplicar a tecnologia dos trabalhos desenvolvidos em necessidades do dia a dia. Um dos professores do curso, Rodrigo Plotze, explica que com esse projeto os alunos conseguem demonstrar na prática todas as questões teóricas que são discutidas em aula.

O projeto vencedor foi o Aqua Automação, dos alunos Caio Ferraz Marini, Gabriel Teles Beserra e Henrique Colombari. Um dos alunos vencedores, Caio Ferraz, falou sobre o Desafio “o nosso projeto foi uma automatização de uma torneira que ao acionar um sensor começa a funcionar. Além da facilidade de poder ser desenvolvido em casa, há a economia de tempo e de água para lavar a louça ou qualquer atividade que envolva água encanada. Nós disponibilizamos um código que possui a lista de materiais para quem quiser montar em casa, é só entrar em contato com o nosso grupo. Esse tipo de evento é importante porque você faz o aluno pensar diferente, pensar em inovar o mundo com coisas simples”.


O estudante do curso de Engenharia da Computação, Caio Ferraz, integrante do grupo que venceu o Desafio com o projeto Aqua Automação